Netmarble lanza la 26ª edición de ‘Marble Challenger’
La empresa de videojuegos Netmarble, bajo la dirección de su CEO Kim Byung-kyu, ha anunciado el inicio de la convocatoria para la 26ª cohorte de su programa «Marble Challenger». Este programa está diseñado para estudiantes universitarios con pasión por los videojuegos y un sólido entendimiento de los contenidos de nuevos medios. ¿Qué significa esto para la comunidad estudiantil interesada en el mundo de los videojuegos?
Oportunidades para estudiantes apasionados
El «Marble Challenger» es un programa de apoyo que busca integrar a estudiantes universitarios, ya sea que estén actualmente matriculados o en pausa académica. Este programa ofrece una experiencia práctica en la industria del videojuego, permitiendo a los participantes involucrarse en tareas como la planificación y producción de contenido promocional para plataformas como YouTube e Instagram. Además, los estudiantes tendrán la oportunidad de escribir para el blog oficial de Marble Challenger y analizar informes de tendencias.
Beneficios del programa
Los seleccionados para el programa recibirán una beca y la oportunidad de ser mentoreados por profesionales de la industria. Al finalizar, obtendrán un certificado y una consideración preferencial en futuros procesos de selección de Netmarble. Además, podrán continuar colaborando como escritores invitados. Este tipo de programas no solo ofrece experiencia, sino también una puerta de entrada al sector profesional de los videojuegos.
¿Cómo participar?
Los interesados pueden enviar sus solicitudes a través del aviso de reclutamiento en el sitio web oficial de carreras de Netmarble antes del 10 de agosto. Tras una revisión de documentos y un proceso de entrevistas, los participantes seleccionados comenzarán su término de seis meses el 28 de agosto, con actividades planificadas de septiembre de 2026 a febrero de 2027. Este programa no solo promete una experiencia educativa, sino también la posibilidad de participar directamente en eventos online y offline de Netmarble.
La iniciativa de Netmarble para capacitar a futuros profesionales en la industria del videojuego es un paso importante. ¿Cómo impactará este programa en la carrera de los jóvenes interesados en el sector?


