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ツクール名作『To the Moon』開発者に訊く、「RPGツクール」でゲームを作り続ける理由。制作に集中できる“ちょうどいい”シンプルさ - AUTOMATON
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ツクール名作『To the Moon』開発者に訊く、「RPGツクール」でゲームを作り続ける理由。制作に集中できるちょうどいいシンプルさ – AUTOMATON

「RPGツクール(RPGツクール)」シリーズは、1990年に「RPGコンストラクションツール Dante」がリリースされてから現在まで、コーディング不要のゲーム制作ツールとして多くのクリエイターを支えてきた。2026年3月には新プロジェクト「RPGツクールU2U」も発表され、3Dライティングと2Dのドット絵を組み合わせたグラフィックなど、新たな表現の仕組みも提供していくという。 Leer másFalcom CEO revela planes para el 45 aniversario y 2026 ゲームを作ってみたいが、何から手を付けたらいいのかわからないという方は少なくないのではないだろうか。プログラミングの勉強が必要なのだろうか、だとしたら、どの言語を学べばよいのか……。そもそもゲーム制作エンジンはさまざまあるが、どれを使えばいいのか。「RPGツクール」シリーズをはじめとしたコーディング不要のゲーム制作ツールは、そんな人々にうってつけのツールである。 Leer másLos 10 juegos indie que

『鳴潮』はコンサートもストーリー仕立てだった。美しい音楽と熱いセットリストと共に蘇る、「あの感情」たち - AUTOMATON
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『鳴潮』はコンサートもストーリー仕立てだった。美しい音楽と熱いセットリストと共に蘇る、「あの感情」たち – AUTOMATON

KURO GAMESは、同社が手掛けるオープンワールドのアクションRPG『鳴潮』のコンサートを2026年8月22日に東京ガーデンシアターで開催した。弊誌は幸運にも『鳴潮』のコンサートに参加することができたため、その感想レポートを本稿でお伝えしたい。なお、本稿には『鳴潮』メインストーリーのネタバレが含まれているため、未プレイの場合は注意してほしい。 カットシーンとシンクロすることで呼び覚まされる感情 Leer másFalcom CEO revela planes para el 45 aniversario y 2026今回のコンサートはサービス開始から2周年を記念したイベントの一環であり、日本語公式Xアカウントではコンサートで演奏する楽曲をまとめたセットリストが事前に公開されていた。当該セットリストによると、コンサートはリリースからのストーリーの時系列に沿う形で楽曲の数々が披露される形となっている。セットリストには34もの楽曲が演奏予定となっており、数時間のコンサートで筆者の400時間を超えるプレイ時間の記憶を呼び覚ました。 コンサートにおける歌唱や演奏のパフォーマンスはサウンドトラックで聴いた洗練さを保っているし、そこには時間が過ぎてもなお残る熱量が感じられる。というかむしろ、歌唱、ダンス、レーザーパフォーマンスで会場のテンションは高まる一方だった。 Leer másLos 10 juegos indie

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